............................

............................

martes, 5 de enero de 2010

PRESENTACIÓN

Sobre la filosofía del juego y los participantes

Como sabéis quienes habéis participado en alguna ocasión anterior, solo es un juego y una excusa para quedar (a comer, por supuesto). La cosa es que, en el camino, siguiendo las pruebas, lo paséis bien; que os divirtáis tanto como nosotros. Y sobre los que participáis, los que finalmente os animéis, sois todos amigos, o amigos de amigos etc… Por eso del espacio y del control, intentaremos que no seáis más de 14 o 15 participantes, teniendo en cuenta que “cada “ participante formal, en muchos casos, es una pareja. O sea, que veinte y muchas personas. Ya os daremos a conocer el listado “definitivo” de los que participáis.

Sobre la mecánica y las condiciones

Aprovechando que haremos descansar buena parte del desarrollo del juego en el blog, la mecánica y las condiciones del juego quedan condicionados por éste. Os lo contamos:

1- El juego consiste en encontrar un LUGAR en el que nos encontraremos el día X y a la hora X (final de primavera, y un sábado, probablemente). La hora de encuentro será a media mañana y con la idea de ir juntos a comer a un lugar predeterminado.

2- El camino para encontrar el lugar va a consistir en encontrar 3 CLAVES (cada clave se logra resolviendo las pruebas de cada BLOQUE) y, con ellas, resolver el enunciado final que lleva al LUGAR.

3- Cada CLAVE se logra, como os decía antes, resolviendo las pruebas de cada BLOQUE.

Un ejemplo:

- Este mes de Febrero os lanzaremos la tanda de pruebas englobadas en el BLOQUE A que debéis resolver (clave A) en x semanas

- En Febr/Mar, una vez que acredites conocer la clave A, se os envía el BLOQUE B

- En Abril, el BLOQUE C

4- Cuando hayáis acreditado conocer las 3 CLAVES (corresponden a los 3 bloques), os entregamos un enunciado breve que necesita dichas claves para llegar al LUGAR. Este enunciado con el lugar final se os entregará poco antes del día de la cita.

5- Sobre cada BLOQUE: lo único importante de cada bloque es llegar al final, conseguir la CLAVE y acreditarlo ante nosotros para poder recibir el siguiente bloque. Ahora bien, cada BLOQUE -de ahí el nombre- contiene una sucesión consecutiva de PRUEBAS. En principio, salvo error nuestro, sólo se accede a una prueba resolviendo la anterior. Así, por ejemplo, para acabar el bloque 1 hay que ir siguiendo y encadenando hasta 9 pruebas. Y, sólo a efectos didácticos, las 9 pruebas las hemos dividido en ETAPAS con su clave propia. Sólo a efectos didácticos, repito. Las “etapas” son simplemente una manera de ordenar la progresión de las 9 pruebas.

6- Ocasionalmente, para la resolución de una misma prueba os ofreceremos 2 caminos distintos. También ocasionalmente, en algunas pruebas –difíciles- os daremos la posibilidad de “verificar” la clave, pero, por supuesto, resolviendo otras pruebas.

En todo caso, para resolver dudas o apercibirnos de cualquier error, el blog nos/os posibilita el intercambio de información. Luego os lo explicamos.

¿Qué necesitáis para iniciar y desarrollar el juego?

A-Adheriros a este blog. Seguid las instrucciones para agregaros y, una vez que nosotros hayamos “aceptado” vuestra participación, podéis tanto acceder a la información que vayamos dando (los bloques de pruebas etc…), como interactuar a través de los “comentarios”. Los menos familiarizados con esta tecnología no os preocupéis, que es muy fácil. Pero, FUNDAMENTAL, el adheriros inicialmente a este blog será, para nosotros, la señal de que aceptáis participar.

B-Cada “participante” (pareja o individual) tenéis desde el inicio, y por defecto, 10 créditos (comodines). Créditos que iréis perdiendo a medida que, por las dificultades que surjan, necesitéis llamarnos -vía e.mail- a los organizadores para superar alguna prueba. La no superación de alguna en particular podrá suponer la pérdida de 2 créditos. El que se quede sin créditos…. además del “descrédito” moral…. Lo estudiaremos.

Sobre el primer BLOQUE de pruebas

Antes de que entréis a diseccionar este primer bloque -BLOQUE A- de pruebas, algunas puntualizaciones:

- Insistimos. Tenéis que daros de alta en el blog. Queremos que sea condición sine qua non para participar para que todos sepamos quienes participamos.

- Tenéis hasta el 15 de febrero para dar con la CLAVE A (del Bloque A). Si no lo hacéis para esa fecha, entrará el juego de penalizaciones.

- A continuación tenéis el BLOQUE A en conjunto; para que lo veáis con perspectiva. Pero, tras él, lo tenéis reproducido POR PRUEBAS. Y debe ser así para que podáis hacer “comentarios” a CADA prueba en particular.

- Estos “comentarios” serán publicados en el blog para que los conozcamos todos los participantes. Utilizarlo para preguntar, para pedir ayuda, para modificar…

No hay comentarios:

Publicar un comentario